2024년 5월 16일 (목)
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모니터와 그래픽 카드 관계

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임윤철 [얼음왕자] 쪽지 캡슐

1998-11-23 ㅣ No.92

제가 알고 있었던 그래픽 카드와 모니터에 대한 지식을 짧게나마 이곳에 올립니다. 모르고 계셨던 분들이나 궁금해 하셨던 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다.

우리가 눈으로 보고 있는 화면은 그래픽 카드와 모니터의 성능으로 좌우됩니다.

 

먼저 모니터 입니다.

모니터의 성능을 좌우하는 것은 해상도, 수직,수평주파수, 도트피치가 있습니다. 해상도는 잘 아시겠지만 얼마나 많은 점을 표현할 수 있느냐는 것으로 좀더 사실적이고 부드러운 화면을 나타낼 수 있습니다.

도트피치는 색을 표현하는 화상의 점들 간의 거리를 나타냅니다. 보통 그래픽을 하는 사람들은 0.26mm이하(고급은 0.25mm이하) 일반 사무용은 0.28mm입니다. 0.25mm이하는 기술적인 문제때문에 새도우 마스크 방식보다 트리트론 방식으로 제조됩니다.

도트피치가 작을 수록 색깔을 표현하는 점들의 간섭현상이 줄어들어 색번짐이나 뭉그러지는 현상의 발생이 적어집니다. 따라서 그래픽카드가 표현하는 색상을 변색없이 선명하게 나타낼 수 있는 것이지요 0.28과 0.26은 선명도나 색감이 비교해 보시면 많이 틀립니다. 저 같은 경우는 0.26을 사용하는데 일반사용자들이 쓰는 0.28은 너무 흐릿하고 선명하지 못하게 보이네요 원래 사람 마음이 좋은거 쓰다보면 괜찮아 보이는 것도 만족못하게 되지요.

수직,수평주파수는 화면에 리플레시율 즉 화면의 깜박거림을 나타냅니다. 특히 수직주파수는 우리 눈에 자극을 주는데 직접적인 원인이 됩니다. 깜박거림이 없는 수직주파수를 보통 60Mhz로 생각합니다. 하지만 요즈음은 17인치 이상의 모니터를 많이 구입하고 선호하기 때문에 60Mhz의 수직주파수로는 눈을 편안하게 해주지 못합니다. 심한 경우는 눈에 자극을 주어 눈물이나 시력저하, 두통을 일으킵니다. 17인치 모니터는 80Mhz이상의 수직주파수이상 조정해야 눈에 자극이 적습니다. 참고로 모니터가 85Mhz의 수직주파수를 가진다는 것은 모니터가 85 주파수를 지원한다는 것이고 그래픽 카드가 85Mhz의 수직 주파수를 보내주어야지만 모니터도 85가 되는 것입니다. 모니터가 아무리 좋아도 그래픽 카드가 65밖에 내지 못한다면 그 모니터는 당연히 65로만 작동하겠지요

 

그리고 그래픽 카드

그래픽 카드처럼 용도나 성능이 다양한 컴퓨터 부속도 없을 겁니다.

일단 위에 모니터의 수직 주파수를 결정하는 것은 물론 모니터에서 최대 수직주파수가 85Mhz이상 지원되어야 하는 것은 당연하지만 위에서 말씀 드렸듯이

그래픽 카드에서 나오는 주파수에 따라 모니터의 수직주파수가 결정됩니다.

즉 모니터는 그릇이라면 그래픽 카드는 그것을 채워야 되는 거지요

그래픽 카드의 성능을 좌우하는 것은 RAMDAC SPEED와 그래픽 칩, 메모리 입니다.

램댁의 스피드가 바로 수직주파수를 결정짓는 것으로써 최소 220이상의 값일때 17인치 모니터에서 눈에 자극을 적게 줄 수 있는 85Mhz이상의 수직주파수를 생성해 낼 수 있는 겁니다.

메모리는 동시에 나타낼 수 있는 색깔과 해상도를 좌우합니다. 17인치 모니터는 2메가도 상관 없지만 고급모니터에서 트루컬러에서 1024*768정도의 해상도를 나타내기 위해서는 4메가 정도의 메모리를 사용하면 됩니다. 요즈음 3차원 기능인 그래픽이나 게임을 사용할 경우를 위한 Z-Buffering을 위해 메모리가 많이 요구되는 관계로 8메가 제품들이 주류를 이루고 있는 추세입니다.

그리고 중요한 것 중 한가지가 바로 칩셋입니다. 그래픽 카드의 특성을 좌우하지요

모든 분들은 화면의 화질은 모니터가 크게 좌우한다고 생각하겠지만 화질을 결정하는데 모니터를 30%에서 40%으로 그래픽 카드를 70%에서 60%으로 생각하시면 될 겁니다. 그만큼 모니터 이상으로 그래픽 카드의 성능이 화질의 질을 결정하는 것이지요

그래픽 카드의 칩셋이 색감이나 해상도의 선명도, 성능, 속도 등을 결정합니다.

2차원에서 가속력과 색감이 가장 뛰어난 제품으로는 MGA사의 밀리니엄계열의 칩셋을 전문가들이 알아줍니다. 저도 이 제품을 쓰고 있습니다. 주로 2D 그래픽을 사용하시는 전문가들이 선호하는 제품으로 AGP방식으로 3차원 기능을 부가한 G200 제품이 나와 있습니다.

그리고 3차원 성능을 고려한다면 (게임이나 그래픽이나) 옥시즌이나 OPEN GL 가속기능을 가진 카드들은 100만원 이상의 고가 그래픽 카드이고요 일반인들이 구입할 수 있는 10-30만원대 그래픽 카드에서 3D MAX와 같은 3차원 그래픽에서 OPEN GL을 지원하는 유일한 저가형 그래픽 칩셋은 퍼미디어2가 있습니다. 비록 뷰포트 상에서의 OPEN GL을 지원하지만 고가의 그래픽 카드에서 볼 수 있는 OPEN GL을 하드웨어적으로 가속 해줍니다. 이 칩셋을 단 제품으로는 fire gl 1000,2000,3000 시리즈와 제이씨현의 그블 익스트림, 뷰탑 마스2라는 저가형 그래픽 카드도 나와 있습니다.

그밖에 게임용으로 적합한 카드로 부두벤쉬나 3D 에드온 카드인 부두2 칩셋을 사용한 카드 그리고 요즘 인기를 끌고 있는 리바TNT 칩셋을 사용한 그래픽 카드들이 있고요 인텔에서 개발한  i740 칩셋을 단 성능대 가격비로 우수한 저가형 카드들이 주류를 이루고 있습니다. 그리고 이번 LG에서 납품한 컴퓨터에 있는 시러스로직 칩셋등이 있습니다. LG에서 납품한 시러스로직은 램댁과 칩셋이 일치해 있는 것입니다. 대부분의 20만원대 이하의 그래픽 카드는 일체형이지요 저가형인 셈입니다. 고급 그래픽 카드일수록 램댁과 그래픽 칩은 분리되어 만들어 집니다. 그리고 그래픽 카드의 메모리의 종류는 EDORAM,SDRAM, SGRAM, WRAM 등이 있으며 좌로 부터 오른쪽으로 갈수록 속도나 성능이 좋은 고급 램입니다. 참고적으로 WRAM은 굉장히 고가의 램으로 밀리니엄 계열의 카드와 몇몇 제품밖에 없고 요즘 나오는 대부분의 그래피 카드는 SDRAM, SGRAM을 사용합니다. SGRAM이 WRAM의 속도를 많이 따라 잡았다고는 하나 이중처리방식의 고가인 WRAM이 아무래도 많은 데이터를 처리할때는 속도저하현상이 적다고 들었습니다. (저도 많은 데이터를 해보지 않았으니까 들은 이야기입니다)

제품의 이름이나 제조 회사보다도 위에 소개해 드린 그래픽 칩셋을 염두해 두고 구입하는 것이 그래픽 카드를 고르는 좋은 방법이라 생각합니다. 그래픽을 할것인지 게임을 할 것인지 2차원작업이나 3차원중 어느 것을 주로 사용 할 것인지 등등을 고려해 자기가 필요한 성능의 그래픽 칩셋을 쓴 제품을 구입하세요

참고로 게임과 전문 그래픽 프로그램을 동시에 만족할만한 카드는 아직 없습니다. 2D에서는

좋은 2D카드에 3차원 에드온 카드인 부두2 등을 같이 사용하면 되지만 3차원은 OPEN GL등을 할 수 있는 카드인 퍼미디어2 칩을 쓴 카드는 도스와 게임쪽에서 취약합니다. 셋팅하는 것도 좀 까다롭고요 3차원은 필시 한가지를 희생해야 될것 같습니다. 게임이냐 그래픽이냐

 

 

위의 글을 읽어보시고 자신의 컴퓨터도 좀 불만이다, 눈이 아프다 싶은 분들만 보세요

 

일단 바탕화면에서 마우스의 오른쪽 버튼을 누르고 등록정보를 누르면 디스플레이 정보가 나타납니다. 설정으로 가셔서 고급등록정보 버튼이 아래에 있으니 누르시면 다시 고급디스플레이 등록정보가 나타납니다. 이곳에 주파수가 얼마도 되어있는지 확인해 보시고요 17인치 모니터 이상을 사용하시는 분들중 85메가 헤르츠 이하의 주사수에서 사용하셨던 분들은 최적주파수로 맞추어 주시던지 주파수가 더 이상 나오지 않는다면 드라이버 파일을 최신 버전으로 교체하던지 그래픽 카드를 좋은 것을 바꾸시는 것이 좋을 겁니다. 먼저 드라이브를 업그레이드 해보신다음에요 아래 엘리사벳 자매님이 이번에 교구에서 납품된 LG컴퓨터를 예를 들어놓았으니 참조하시고요

모니터의 자체적인 기능에도 수직주파수를 정확히 볼 수 있는 메뉴버튼이 있으니 (아마 사용자 정보인가...제품마다 조금씩 틀립니다.) 사용서를 참조해서 주파수 를 확인해 보세요

이렇듯이 간과할 수 없는 중요한 것은 드라이버 설정입니다. 아무리 좋은 카드와 모니터를 사용하더래도 아래 엘리사벳 자매님의 모니터 처럼 드라이버 설치가 제대로 되어 있지 않으면 제 성능이 나오지 않습니다. 어떤 주변기기도 윈도우 상에서 최적화 할 수 있는 최신 드라이버를 유지시켜주는 것도 시스템을 좀더 빠르고 안정적으로 사용하는 방법입니다.

그럼 긴글을 끝까지 읽어주셔서 고맙고요 즐거운 시간들 되세요

저의 지식이 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다. 그럼 이만

휘리리리리리릭~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!

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